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本体名…J おちゃらけた性格で、楽天家。 一見ふざけてるように見えるが、実際は常に状況の何手先まで読み行動するしたたかな奴。 戦略的に逃げる事はあっても勝負自体から逃げる事は決してない。 本人から一言 「オレちゃん、勝負に勝つためならなんでも利用しちゃうもんネ~♪」・・・とのこと。 スタンド名…チキン・オブ・レジェンド 能力 遠距離タイプ 実際には無いものをあるように「見せる」ことができる。つまりは幻覚。 実際には存在しないので触ることはできない。 幻覚は、小石程度の大きさならある程度のスピードで動かせるが、車位の大きさなら人が歩くほどのスピード。 ヴィジョンはエコーズACT1のような感じで小さい。だが、小さいので気付かれないように幻覚を作りやすい。 攻撃するには本体が相手の本体を直接狙うしかない。 出せる幻覚は五つまで。しかし、車程度の大きさでは一つしか出せない。 本体の幻覚や、存在しない強そうなスタンドヴィジョンも出せる。 破壊力:E スピード:B 射程距離:45mほど 持続力:B 精密動作性:B 成長性:A第2部に登場
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セイクリッド・ドラグーン キャラクターシート キャラクター名:ルナ PL名:悪魔憑き 種族:ペリーテ 種族特典:魔境適応(あらゆる[リミット]進行判定の出目を1dにつき-1、[結界]+2) 年齢:外見6くらい 性別:女 出身:魔境 瞳の色:青 髪の色:銀 肌の色:白 身長:低い 体重:軽い 経験と特徴:王族 効果:【精神】【幸運】+1 竜脈取得:生まれつき 竜脈による影響:老化遅延 称号取得:得意 目的:不老不死 世界干渉レベル: 経験値:総計:(使用:/未使用:) 称号 /タイプ メイン:錬金術師 /B サブ :世界使い /A 系統:汎用系 主能力値 副能力値 体力:2 敏捷:4 知性:3 精神:2 幸運:4 物D:1 魔D:2 行動:9 生命:13 命修:1 回修:1 発修:1 抵修:1 看修:0 物修:3 魔修:3 行修:6 生修:29 命中:3 回避:5 発動:4 抵抗:3 看破:4 物D:1 魔D:5 行動:15 生命:42 潜在特性 名称 : タイミング : 距離 : 対象 :コスト:効果 生命蘇生 : : : : : タレント 名称 : タイミング : 距離 : 対象 :コスト:効果 運命の領域 : 開始 :戦闘地帯:戦闘地帯:1・1:[コスト]一つを振り直して龍脈に戻す 薬品錬金 : 開始 : 使用者 : 使用者 :ゾロ目:価格250G以下の[消耗]を作成。 噴霧化 : 特殊 : 使用者 : 使用者 : 偶 :[消耗]の対象を[範囲]に。 盾の領域 : 開始 :戦闘地帯:戦闘地帯: 偶 :[装甲]・[結界]+2 : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : アイテム:武器・防具・装飾 部位 :名称 :命中:回避:発動:抵抗:看破:物D:魔D:行動:生命:装甲:結界: 武器 :カルドロン : : :+1: : : :+7:-4: : : : 武器・盾: : : : : : : : : : : : : 鎧 : : : : : : : : : : : : : 装飾 : : : : : : : : : : : : : 装飾 : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : その他 : : : : : : : : : : : : : 未装備 : : : : : : : : : : : : : 総計 : : : : : : : : : : : : : アイテム:常備・消耗 所持金:200G その他設定など グレンの娘。
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リメイク仕様の強さですね、わかります。 -- 名無しさん (2010-05-16 22 04 02) かなり強い。レジェンドⅢだと、子分連れて強さ半減していたが、Ⅴでは全然そんなことはなくHPが上がりかなりの強敵。 -- 名無しさん (2010-05-16 22 41 03) ドラゴンオーブつかっても厳しいくらい -- 名無しさん (2010-05-17 00 16 17) 今までのレジェンドモードの1~6章と違い、まったりゆうきを貯める暇が無い初見キラー。本気で挑まないと痛い目を見る。 -- 名無しさん (2010-05-17 00 20 10) 改心や行動不能が出ると普通に負ける -- 名無しさん (2010-05-17 01 05 25) 主人公チームに慣れてない者はハーゴンを使う事をオススメする主人公チームの場合主人公に絶対青銅の盾を装備させる事モンスターはダッシュラン(戦士)•大魔道•アークデーモン•ナイトリッチがオススメ武器は戦士•王者の剣またはグレートアックス•魔法使い•ドラゴンの杖などが有効ですね。 -- レクサール (2010-05-17 02 37 56) 「本気」ってのは要するに↑の様な編成のこと。まぁこういういつもの大魔王戦向けな編成なら余程会心連発されない限りは問題無い。 -- 名無しさん (2010-05-17 03 01 14) 打撃に弱いモンスターは、いれないほうがいいです。 -- 名無しさん (2010-05-17 18 25 34) スラりンガルならかなりいいはず。 -- スラりンガル隊 (2010-05-17 19 19 50) ゲリュオンなら対抗できますが当たったらダメージが跳ね上がってしまう・・・ -- ああ (2010-05-17 19 31 38) 結構避けられるため、力中心より呪文職の方がいい。後の4章も会心が出やすいキメーラやオークがいるので、メタルキングの盾がいいかと。僕は賢者でマグマの杖(ドラゴンの杖MgWS)、ドラゴンローブ、メタルキングの盾装備。仲間はダースドラゴン、デスゴーゴン -- 勇者しゃま (2010-05-17 23 53 56) シールドヒッポがお供にいないwww -- 名無しさん (2010-05-18 07 14 51) ↑それやると2体になっちゃうからやめたのかも 技術的な云々で -- 名無しさん (2010-05-18 08 40 24) 3章4章は伝説の勇者でパラソル使えば良い感じ -- 名無しさん (2010-05-18 16 58 34) 確かにかなり強かった。戦士99、ダッシュラン、ナイトリッチでいどんだのだけど青銅の盾でガードしたのにもかかわらず残りが449になった。結構きついかも。 -- 蘇りし亡霊 (2010-05-18 19 06 41) ドラクエⅤのストーリーにはあまり関係気がする -- レックス (2010-05-18 22 55 32) レジェンド魔王はレジェンドモードじゃ使えないんじゃなかったっけか。 -- 名無しさん (2010-05-18 23 09 47) りりょくの杖で550ダメ確認。魔法使い58にて -- 名無しさん (2010-05-19 13 46 28) 確かに伝説の勇者は安定してるね。つーかミルドラースなんかよりよっぽど強いw -- 名無しさん (2010-05-19 14 38 43) めっちゃ強いよね会心の一撃四回もだしてきたし、その内二回は青銅のたてで、ガードしたからなんとか勝てたけど -- 名無しさん (2010-05-23 19 55 55) レジェンドクエストではレジェンド魔王は使えない、そもそも魔王はSP使えないし、それでも奨める奴馬鹿すぎだろw -- 名無しさん (2010-05-24 04 28 28) 実は今はバグでレジェンドクエストで魔王カードを使える、が・・・使うと不具合祭りになるので【絶対に】やるな。ちなみにこの章はVJ小冊子でも特集が組まれるほどの難易度。マジ外道 -- 名無しさん (2010-05-24 09 11 02) えっ!レジェンドで、本当に使えるの? -- ムシャ (2010-05-24 20 00 27) ↑他のページをみてみればわかるが別に意味ないので気にせずに。後このカンダタ戦になんとなくナイトリッチ入れて戦ったのだがドルマ112ナイトメアソード224という最悪な数値だったので入れないことをおすすめします。 -- 蘇りし亡霊 (2010-05-24 20 34 29) ナイトリッチは意外と使えたが(耐性面で)確かに火力は・・・ 他の2体でカバーしたから良かったが -- 名無しさん (2010-05-24 21 24 10) 呪文無いから、デスゴーゴン大活躍するかな?賢者ならお供に良いかも。後は、弱点呪文でメッタ打ちでなんとか出来るはず。 -- 偽りの勇者 (2010-05-24 21 50 10) 賢者であれば、うごくせきぞうやごろつきも良いですよ。 -- ショウ (2010-05-24 21 53 05) ↑2しかしこいつには光耐性があるからなー。ハリケーンホーンはけっこうの火力になるが。 -- 蘇りし亡霊 (2010-05-24 22 04 01) 短期決戦なら魔法使い、賢者に悪魔神官、だいまどう、アークデーモンのうち2匹いれて戦えば楽。プレイヤーにはドラゴンの杖を装備させ、総員呪文で攻撃すれば3ターンで決着がつく。 -- toe (2010-05-24 22 15 20) 上2、ハリケーンホーンで会心狙いしてれば良いというだけでなく、幻による命中率低下も狙えるので十分な戦力になるはずです。特に上3の人が奨めた、ごろつきと組めば高耐性&HPにもなれます。痛恨はメタキンの盾で。 -- 偽りの勇者 (2010-05-24 22 17 26) ↑確かにそうだね。あと別に会心狙いとはかいてないよ。会心でなくても高い力が生かせるし。 -- 蘇りし亡霊 (2010-05-24 22 22 21) 上、それは大変失礼しました。にしても、メタキンの盾が全く吸わなかったらもう・・・万策尽きたって感じになるでしょうね。 -- 偽りの勇者 (2010-05-25 00 02 51) 俺はバトマス40レベ(グレートアックス、光の鎧、せいどうのたて)、ナイトリッチ、デンタザウルスで勝った、デンタザウルスはお勧め、雷神斬り喰らっても260ぐらいしか喰らわなかった。 -- 名無しさん (2010-05-27 15 07 09) 何なんだこいつ。メタキンの盾装備して痛恨3回食らったけど1回しかガードできなかったしそれでHPが14にされた -- 【ポピーザぱフォーマー】ケダモノ (2010-05-28 21 46 38) ブオーンと言いミルドラースと言いこういうやつらが奇数に出ると苦労する。 -- キメッキ (2010-05-28 21 48 32) ↑そうですよね~ミルドラースは鍔ぜり合いに勝てば行けるけど、ブオーンやカンダタなんか、かなり強い•••••(特にカンダタ)スクエニは最近このゲームのバランスをメチャクチャにしている。 -- レクサール (2010-05-28 22 35 13) ある意味レジェンドⅤ一番の難敵かもしれない -- 無名の勇者 (2010-05-28 23 12 18) もしお持ちなら銀河の剣を推奨、スーパーノヴァでガンガン削れる。これのバトマス+リッチ+デビルアーマーでSPドラゴンオーブで勝てた。 -- いてつく波動砲 (2010-05-28 23 26 32) ↑3ブオ―ンはただのざこ、普通に4、5ターンで削りきれた。 -- 名無しさん (2010-05-29 14 46 57) ↑同感です。滅魔斬で888ダメージいって瞬殺した。 -- レックスゾンビ (2010-05-29 21 09 45) シールドヒッポが大活躍した。残りは弱点狙いの武器とモンスターでOK。 -- 名無しさん (2010-06-06 01 04 00) カンダタはドラゴンオーブを使ったら雷神斬りで会心が出てもダメージを360に抑えられました -- レジェンド (2010-06-08 17 21 40) ↑じゃあオーブなしだと720か・・・2回攻撃だからつらいな -- 名無しさん (2010-06-08 17 39 29) 上、いやドラゴンオーブの軽減率は5割強なので、もっと受ける事を覚悟しといた方が良いです。プレイヤーの時は会心ありで850なので、最悪900程度受けるかも? -- 偽りの勇者 (2010-06-08 18 01 47) バトマスチームのドラゴンライダーが、痛恨で927くらった。 -- 名無しさん (2010-06-08 19 16 44) 今日バトマスでプレイ、4ターン連続で雷神斬り。 運要素強すぎ。 -- 名無しさん (2010-06-08 22 44 41) ドラゴンとダースドラゴンとロト装備で倒した相手の残りHP1000きったら合体モンスター召喚でとどめ -- (名無しさん) 2010-06-10 20 23 47 こいつに僧侶(光の杖、ドラゴンローブ、おなべのふた)ダースドラゴン、悪魔神官で、残りHP2で、勝った。こっちのHPが2400ぐらいだから、運がすごく良かったと思う。相手4回もミスったからだと思う。 -- (最弱勇者) 2010-07-09 17 32 29 こいつに 戦いのドラム有りのスーパーノヴァで793ダメージ!! どんだけ爆発に弱いんだ -- (名無しさん) 2010-07-19 14 31 35 打撃に弱いやつだと痛恨で900は覚悟しといた方がいい -- (名無しさん) 2010-07-19 14 33 14 ナイトリッチのドルマで119ダメージ。暗黒に強すぎる -- (名無しさん) 2010-07-23 21 06 25 G斧、闇の衣、メタ盾(なければ青銅)、デビルアーマー、ナイトリッチで安定。 -- (名無しさん) 2010-07-23 21 11 41 私は主人公バトマスLv40装備、竜王の爪(オノのwwsと闇の衣と勇者の盾)モンスター、ナイトリッチとデンタザウルスのガチガチの守備力デッキで勝ちました。痛恨が来なければこれで勝つ事が出来ます。盾を青銅の盾またはメタキンの盾に変えると勝率がかなり上がります。 -- (レクサール) 2010-07-23 23 40 39 伝説の魔物使いでの勝利はちと厳しいな……原作再現を求める上で、最大の鬼門となるのが何故にパンツマスクww 銀河·メタキン盾·光鎧の戦士と、ダッシュラン·はぐれメタルで行ける。レベル低いならはぐれ→リッチで耐久を。 -- (名無しさん) 2010-07-24 00 59 38 こっちもカンダタでいってやったけど痛恨を連続で喰らいまくって3ターンで負けた -- (名無しさん) 2010-08-01 10 26 56 こいつは、灼熱よりも、爆発の方が効く。ダースドラゴンの、灼熱よりもはぐれメタルの、メタルボムの方が、効いた。 -- (名無しさん) 2010-08-19 11 14 59
https://w.atwiki.jp/dimensionoflegend/pages/472.html
《カオス・レジェンド・ブレード》 装備符[幻想:混沌] 次元【3】 ATK【―】/SPD【+10】 [発動時] {[幻想]または[混沌]}に装備する。 [自動] 装備キャラがアップ状態である場合、相手の隊長をバトルで冥界に送る時、送らず代わりに封印する。
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隷闘竜 リッシュ・ドラグーン VR 火文明 (4) クリーチャー:ティラノ・ドレイク/フォロワー 3000+ ■スピードアタッカー ■パワード・ブレイカー ■自分の他のクリーチャー1体につき、バトルゾーンにあるこのクリーチャーのコストを1多くし、パワーを+1000する。 ■このクリーチャーのパワーが8000以上あれば、このクリーチャーの攻撃先は変更されない。 作成者:Y DMND-01「皇新編 第1章 ノヴェルの革新」に登場するティラノ・ドレイク/フォロワー。発達は持たないものの、自分の他のクリーチャー1体につきコストが1大きくなり、パワーも上昇する。コスト指定除去を回避したり、即位によるドミナント・カイザーの特殊召喚で有効に作用する。 スピードアタッカーとパワード・ブレイカー、さらにパワーが8000以上あれば攻撃先が変更されなくなるため、ドミナント・カイザーの即位を待たずに攻め込んでもよい。 カード名は、ルイ13世のもとで王権強化に尽力した宰相・リシュリューから。 フレーバーテキスト アレクシア=サンダーの支配する世界は、虹色の瘴気に満ちている。 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/3827.html
闘竜要塞 ドラグーン・フォート R 闇/火文明 (5) 城 ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■城―自分のシールドをひとつ選び、このカードを付けて要塞化する。その要塞化されたシールドがシールドゾーンから離れた時、このカードを自分の墓地に置く。(「S・トリガー」能力を使う場合は、このカードを墓地に置く前に使う) ■バトルゾーンにある自分の自分のティラノ・ドレイクすべてのパワーは2倍され、パワーが6000以上の時、「W・ブレイカー」を得る。 ■この城を付けて要塞化したシールドが相手のクリーチャーにブレイクされる時、そのシールドが他の城によって要塞化されていなければ、かわりに自分のシールドを1枚手札に加えてもよい。 フレーバーテキスト 収録 DMA-03「アナザーエピソードⅢ EVOLVE」 19/55 城版の《爆竜凰ドラギリアス》 作者:焼きナスオ 評価 名前 コメント
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竜王(2Pプレイ専用6体合体) このページはチャレンジモードでプレイヤーが使用する竜王について書かれています。 →レジェンドモードの大魔王時 →バトルロードの大魔王時 HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 7300 730 283 140 45 属性耐性 つよい 炎/灼熱/暗黒 よわい 氷/雷/爆発/光 状態異常耐性 つよい ? よわい ? 技名 属性 対象 威力 補足 ПБЖШюЫ ? ? ? ? γζΘηιΨ ? ? ? ? 技名 属性 対象 補足 ためる テンションアップ 味方全体 特技 くいちぎる 打撃・暗黒 敵単体 物理 れんごくのかえん 炎 敵全体 ブレス ベギラゴン 灼熱呪文・暗黒呪文 敵全体 呪文 おたけび 精神的行動不能 敵全体 ブレス いてつくはどう - 敵全体 全ての効果を打ち消す 素材モンスター&スキャン順 1枚目 ドラゴン 2枚目 ダースドラゴン 3枚目 デンデン竜 4枚目 ダッシュラン 5枚目 メタルドラゴン 6枚目 ドラゴンキッズ ※レジェンドクエストⅠをSランク以上でクリアすると使用可能。 攻略 能力のバランスは悪くなく、技の種類も多岐にわたる。ボス戦で効き難い「おたけび」や波動で無効化される「ためる」など非攻撃系の技が半分を占めているが、ボタンの振り分けがうまい具合にバラけているため、さほど苦にはならない。 かしこさは比較的高めだが呪文耐性が低いため、弱点のマヒャド、ジゴスパーク等でかなりの痛手を被る。 よって、この両方を持ちかしこさも高いゾーマ(通常)との戦いでは勝利は絶望的である。 3ターン目はかならず補助技が入るため、とどめはこのターンに放つのがベスト。 行動パターン 2Pプレイ(チャレンジバトル) プレイヤー使用時 ターン 行動A 行動B 種類 属性 1 れんごくのかえん べギラゴン ブレス/呪文 炎/灼熱呪文・暗黒呪文 ためる べギラゴン 特技/呪文 テンションアップ/灼熱呪文・暗黒呪文 2 れんごくのかえん べギラゴン ブレス/呪文 炎/灼熱呪文・暗黒呪文 れんごくのかえん くいちぎる ブレス/物理 炎/打撃・暗黒 3 おたけび くいちぎる ブレス/物理 精神的行動不能/打撃・暗黒 いてつくはどう れんごくのかえん -/ブレス -/炎 4 いてつくはどう れんごくのかえん -/ブレス -/炎 べギラゴン くいちぎる 呪文/物理 灼熱呪文・暗黒呪文/打撃・暗黒 5 ためる くいちぎる 特技/物理 テンションアップ/打撃・暗黒 れんごくのかえん べギラゴン ブレス/呪文 炎/灼熱呪文・暗黒呪文 6 れんごくのかえん くいちぎる ブレス/物理 炎/打撃・暗黒 べギラゴン くいちぎる 呪文/物理 灼熱呪文・暗黒呪文/打撃・暗黒 特徴 ターン毎に使用できる技は決まっていて、赤ボタン・青ボタンで決定したパターンの行動Aと行動Bの2回行動を行う。 行動Aと行動Bどちらが先に発動するかはランダム。 「とまどいながらこうげき」が出る状況(時間切れ・行動不能からの復帰時など)の場合は、「いてつくはどう」を行う。 SPカードは使用することができず、対戦相手の魔王・大魔王のオーブはたまらない。 とどめの一撃はカードをスキャンしてもしなくても竜王のものとなる。ダメージは3330前後。 真ゾーマと対戦することになった場合は、自動的に闇の衣が引き剥がされる。 時間切れでいてつくはどう2回になるので、それを利用して6ターン目の行動を調査しているが、なかなか上手くいかない…。 -- 名無しさん (2010-01-22 17 34 23) 行動パターンについて、今日調査した結果を反映させました。間違ってたらすみません。 -- 名無しさん (2010-01-22 21 09 31) 今気付いたが、2PだからHP7300だよな。 -- 名無しさん (2010-01-23 07 53 50) 2PだからHPが多く2回行動なんだよ。 -- 名無しさん (2010-01-23 11 55 02) HP修正しときました。 -- 名無しさん (2010-01-23 13 24 12) ちょっと気になったんだけど、対人戦で使ったときにつばぜりあいを仕掛けてきたとき、連打するのは1Pのボタンだけでいいのかな? -- 名無しさん (2010-01-24 23 20 17) ↑2 1~5ターン目まで調査&反映した者です。先に6ターン目調査した方、おつかれさまです。↑1 気になったのなら調査してください。wikiとはそういうものかと。 -- 名無しさん (2010-01-25 03 36 02) ↑2 2人プレイの時は2人の連打の平均とレジェンドガイドにあったので両方やったほうがよさそう。対人じゃなくて2pチャレンジバトルの魔王なら片方だけでも普通に勝てるんだけど・・ -- 名無しさん (2010-01-25 11 34 07) 2Pプレイで召喚出来るが、2Pに経験値が入らない。獲得出来る経験値も約1000だから200円のわりにちと物足りない -- 勇者しゃま (2010-01-29 21 18 33) ↑2P時の箱に貯まる経験値って赤青押して飛ばすと貯まらないバグじゃなかったっけ?飛ばさないで演出見てると普通に貯まるとかなんとか -- 名無しさん (2010-01-30 09 17 29) ↑大魔王使う場合はそもそも2枚目の冒険の書は差さない。差さない以上、貯まらないのは当たり前。 -- 名無しさん (2010-01-30 13 06 36) 今もう一度考えてみたが、200円とも決勝戦後の闘いがなければ平均約700〜800ぐらい。最低値でこれだからやはり200円で1Pのみで約1000の経験値は正直少ないね…。 -- 勇者しゃま (2010-01-31 19 50 22) 白目ゾーマ相手だと絶望的になるな・・・。1度だけ勝ったからまったく勝てないってわけではないけど10回に1回かそれ以下の勝率だわ。 -- _ (2010-02-02 21 52 49) 2Pのカード指さない分せめて今の倍の経験値がもらえないと全く費用対価が釣り合わないんですよね。なのにプラチナキングと白目ゾーマへの勝率が絶望的じゃあ。。。4回ほど操作してもうやってません -- 名無しさん (2010-02-03 00 07 51) オマケ要素に実用性を求めてどうすんの -- 名無しさん (2010-02-03 00 53 25) 乱戦モードではどうだろう。どのターンも防御SPは使いづらいし、赤→青→両方→青→青→両方で連勝狙えるのでは? -- 勇者しゃま (2010-02-04 22 49 39) ドラ切りと竜滅拳でスグ死ねるから、防御SP使ってくれないと思う。 -- 名無しさん (2010-02-04 23 00 16) ゾーマと闘ったとき、一度にマヒャド二回もくらい、合計3200程度くらいました。ゾーマとは相性最悪です。 -- ゼロ (2010-02-05 21 55 44) 両方出せる人は、ゾーマの背景見たらシドーにすればいいですね。 -- 名無しさん (2010-02-12 22 18 20) 竜王より、シドーの方がレジェンドS以上クリアーが、難易度高すぎる気がします。 -- 名無しさん (2010-02-13 00 51 35) 赤目オルゴに惨敗。素早さが低い? -- 名無しさん (2010-02-20 22 30 15) カンダタ戦であっさり惨敗・・・竜王がカンダタに負けるってどうよ?って思ってしまいました・・・(泣) -- 名無しさん (2010-02-26 19 54 09) プラキンはともかくカンダタに負けるのはむないな・・・。 -- uytrewq (2010-02-26 22 22 49) 赤目ゾーマに死者の呼び声食らい、あろうことか行動不能になってそのままリンチされて惨敗。竜王涙目。つーか呼び声二回+通常行動二回の合計6連続攻撃されて憤死するとかどうすんだこいつ -- 名無しさん (2010-02-26 23 11 23) ↑死者の呼び声は「精神的行動不能」だから「足がすくんで動けない」というマイクマンの実況と相まって情けなさ倍増ですね。私は死者の呼び声で行動不能、やっと復帰したらサイコキャノンでマヒ、ようやく復帰したら「いてつくはどう」のターンでほとんどダメージを与えることなく沈まされた苦い思い出が・・・しっかりしてくれ闇の覇者・・・ -- 名無しさん (2010-02-26 23 49 08) 多分ラプソーン戦では勝てるはず。1、2ターン目は赤→青。3ターン目でとどめ刺せば -- 勇者しゃま (2010-03-12 23 15 41) ドルマゲスにれんごくのかえんやったら1100ほどだった -- 名無しさん (2010-03-20 09 23 45) この前ブオーンにプラズマ連発で負けたところを見た・・・コイツ敵だと強いのに・・・弱点突かれるとホント弱いね。 -- l (2010-03-31 10 19 38) 今出てくる大魔王に全部勝った -- 名無しさん (2010-04-05 11 24 45) ↑でもよく真•オルゴのザラキが当たらんかったな当たったら一撃で倒されてるぞ。 -- レクサール (2010-04-05 12 27 03) 竜王にザラキあたるんすか・・・? -- 名無しさん (2010-04-05 15 29 39) ドルマゲスにおたけび効いた・・・ -- 名無しさん (2010-04-07 03 45 40) 大魔王、なんか状態異常にかかりやすくなっていませんかね? -- クズ (2010-04-11 10 51 46) ゾーマ相手ならマヒャド&ジゴスパ連発されて死ぬ。メラゾーマでも1200は食らう。 -- 伝説のしょぼ (2010-04-11 10 53 35) ↑5さん一撃じゃなく1人800ていど -- 名無しさん (2010-04-17 20 36 33) レオコーンの「稲妻雷光突き」連発で竜王敗退。 -- 名無しさん (2010-04-18 13 56 09) ブオーン、カンダタ、レオコーン、プラチナキングは竜王強敵四天王でしょうw -- nori (2010-04-24 20 04 48) プラキンにこいつのれんごくのかえんで57ダメ、くいちぎるで61ダメ確認。 -- 名無しさん (2010-05-01 17 06 54) 竜王使ったけど、レオコーンに弱点ばっかつかれてたけどギリギリで勝った。真オルゴデミーラは、難なく撃破!!レオコーンの時は、竜王を使わない方が、絶対にいいと俺は思うヨ!!! -- 名無しさん {2010-05-13 18 34 16} レジェンド魔王の登場で影が最も薄くなったのは恐らくこの竜王だと考えられるせめて打撃耐性が付いていてくれたら•••• -- レクサール (2010-05-19 01 45 08) ↑いや、デスピサロやミルドラースと比べれば遥かにマシな気が···というか、ⅡとⅢの大魔王(特にⅡ)が現時点でかなり強いだけだと思うんですが···エルギオスに勝つのは厳しいでしょうけど。 -- 偽りの勇者 (2010-06-01 01 03 41) ↑全く持ってその通り。デスピサロとミルドラースの性能にはマジガッカリ(特にミルドラ)。技のパターンがうまくバラついてる上、暗黒耐性持ち&灼熱呪文持ちで白目ラプソーン相手に強い分こちらの方がまだマシ。 -- 名無しさん (2010-06-01 01 12 18) 自身の真と闘うと、自分のれんごくのかえんや相手のつめたくかがやくいきでお互い1500以上ダメージ…。敵にしても味方にしても弱点突かれると馬鹿デカイダメージ -- 勇者しゃま (2010-07-31 19 39 51) 真竜王に竜王のベギラゴンが980ぐらいだったのに、竜王に真竜王のベギラゴンが1000ごえした! -- 悪 (2010-08-08 19 58 50) ↑真になると威力上がるからだよ -- 名無しさん (2010-08-11 13 43 47) ↑だって、真竜王は灼熱耐性がないのに、竜王よりベギラゴンが喰らわないのはおかしい。威力が変わっただけで、そんなにダメージ変わるもんなんですか?竜王の方が耐性あるのに・・・。 -- 悪 (2010-08-11 23 14 56) ↑耐性あるというか真竜王灼熱弱点です。 -- 弾丸のメラミ (2010-09-06 22 09 21) バベルボブルやドン・モグーラにすら負けるとわ・・・(どっちにもくいちぎるを回避された) -- 名無しさん (2010-09-15 22 57 38) 初めて白目ゾーマに勝ったわ。サイコキャノン回避したのと、メラゾーマの頻度が高かったのが勝因。 -- まっちん (2010-10-06 11 53 28) ↑3 -- 名無しさん (2010-11-21 17 43 01) 非攻撃技が半分はないわ -- 名無しさん (2010-11-21 17 44 51) ミルドラースなら真でも倒せるけど他は倒せない -- 名無しさん (2016-07-02 11 06 13) なつい -- 名無しさん (2016-12-14 20 36 10) 名前 コメント
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激闘竜ガイアール・ドラグーン ≡V≡ 闇/火文明 (7) サイキック・クリーチャー:ティラノ・ドレイク/ブレイブ・スピリット 5000+ ■自分のシールドの枚数が相手より少ない時、このクリーチャーは「スピードアタッカー」を得、タップされていないクリーチャーを攻撃できる。 ■このクリーチャーのパワーは、自分の墓地にある闇または火のクリーチャー1体につき+1000される。 《激幻獣アポロファング》、《激王機ダイリュウオー》と覚醒リンク後⇒《大激闘ガイアール・オウガドラゴン》 2012-03-19:能力を大幅に変更。 シールド枚数が相手より少ない時限定でスピードアタッカー兼アンタップキラーを得る、勝利ガイアールの亜種に。 あちらと違い、シールド枚数の条件を満たしている限り、アンタップキラーは付与される。 ついでに墓地クリーチャー次第でパンプアップされるオマケつき 作者:焼きナスオ 収録 DMA-04「アナザーエピソードⅣ CLOSER」 V3a/V3 評価 名前 コメント
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. 【赤土宅】 晴絵「今日こそネトマで勘を取り戻す!」 開局 晴絵「起家か、まずは最初の一打!」 いくのん:ロン 晴絵「へ?」 『九連宝燈、32000です』 晴絵「」 晴絵「はぁ、やっぱりまだ掴めないなー」 晴絵「ブログでも書くか」 今日もネトマで飛ばされちゃった…… 早くあの頃に戻りたい…… 晴絵「んー、内容が無いようだけど……まあいっか、投稿っと」 1時間後 晴絵「おっ、コメントが5件も来てる」 晴絵「どれどれ?」 名無しこけし:ハルちゃんはそのままでいいよ!元気出して! 名無しネクタイ:そうです!昔よりも今です! 名無しレーン:そんなに悩んでいるのは赤土さんらしくないと思う 名無しボウル:阿知賀のレジェンド、赤土晴絵はいつまでもレジェンドだ! 晴絵「うぅ……この4人はいつも優しいな」ホロリ 晴絵「で、5件目は……」 ワハハ:ワハハー、お前、若返りたいのかー? 晴絵「なんだ、この"ワハハ"って人……」 ハルエ:どういうこと……ですか? ワハハ:そのまんまだぞー、ハルエ、お前を好きなだけ若返らせてやる ハルエ:それ、本当なのか? ワハハ:私は嘘をつかないぞー ハルエ:若返らせるって、どうするんだ? ワハハ:それは私と会ってのお楽しみだなー ワハハ:さあ、どうする? 晴絵「なんだこいつ……でも…」 ハルエ:……わかった、若返らせてくれ ワハハ:よし、それじゃあ○月○日に大阪城で待っているぞー 晴絵「話を受けちゃったけど……ま、大丈夫だよな!」 京太郎「大阪城に来たぞ!」 はやり「わー!」 健夜「いぇい~!」 良子「ぱちぱち」 郁乃「どんどんぱふぱふ~」 京太郎「で、なんでお2人が居るんですか」 良子「私は霞に頼まれて付いて来ただけなのだが……」 郁乃「付いて来ました~!」 良子「跡をつけられていたようだ」 京太郎「さいですか…」 郁乃「え~、どうしてそんな嫌そうなん~?」 京太郎「いや、だって…」 健夜「」バッ 京太郎「健夜ちゃんが怖がってるので」 はやり「でも、はやりはいくのお姉さんが好きですよっ☆」 郁乃「わ~!ありがとな~はやりちゃん~」ナデナデ はやり「えへへへ」 京太郎「はぁ……先が思いやられるな……あ」 良子「どうせ私なんかどうせ私なんかどうせ私なんか……」ポツーン ギシッギシッ 晴絵「ハルエだ!ここでいいんだよな、ワハハさん!」 ワハハ『ワハハーよく来たなー』 晴絵「どこにいる!出て来い、話はそれからだ!」 ワハハ『話も何も、お前の目の前にある飲み物を飲めばいいだけだぞー』 晴絵「私の……?」 晴絵「これか…ワカガ、エール?」 ワハハ『そうだ、それを飲めばお前は若返る、かつて阿知賀のレジェンドと呼ばれたお前に戻るんだ』 晴絵「これを…飲めば」 ワハハ『さあ、どうする?今ならまだ引き返せるぞー』 晴絵「うーん……」 晴絵(どうする?引き返すか?) 晴絵(…………) 晴絵(いや、あり得ないな) 晴絵(ここで退いてなにがレジェンドだ!) 晴絵「いいさ!私は、これを飲んで、立派なレジェンドとなる!」 晴絵「灼や穏乃、憧たちがまた憧れてくれるような雀士になる!」 晴絵「だから、ありがたくもらうよ」 晴絵「お代は……いくらだい?」 ワハハ『いいんだな?』 晴絵「ロン!オブ!モチ!!」 晴絵「一度口にしたことは曲げない!それが私だ!」 ワハハ『ワハハーやっぱり面白いやつだなー』 ワハハ『値段は1500円だ、その飲み物があるところに置いておけー』 晴絵「はいよ」チャリン 晴絵「それじゃあ、いただきます!」グビッグビッ 晴絵「うえぇ…苦い……」 晴絵「の、飲んだぞ!これで若返るんだよな!」 ワハハ『そうだぞー、効果は10分くらい後に出てくるはずだー』 ワハハ『それではさらばだ、ワハハー!』 ワハハー ワハハー ワハ… ワ 晴絵「いなくなった…のか」 晴絵「金も無くなってる……」 晴絵「んーこれでよかったのかなー」 晴絵「ま、とりあえず外に出るか」 ワタシナンテワタシナンテ ゲンキダシテッ ゴメンナサイ!ゴメンナサイ! サ、キガエヨナ~ ヤダー! 晴絵「ふっ、賑やかだな、子どもか……」 晴絵「私にもあんな頃があったんだなぁ…っ」ズキッ 晴絵「がはっ」ズキッズキッ 晴絵「む、胸がぁっ…くそっなんだこれ…」ズキッズキッズキッ 晴絵「何が…起こって……いるんだ」ズキズキズキズキ 郁乃「待ってや~」タッタッ 健夜「い・や・だ!」ダダダダ 健夜「あれ?」キキッ 郁乃「どうしたん?…お~」 晴絵(10)「ん……」 霞「……それで、その子が赤土晴絵ちゃん?」 京太郎「はい、この子もどうして大阪城にいたのかわからないらしいんです」 霞「はぁ……わかったわ、今回も例によって許可するわよ」 京太郎「また、バイト増やさないとな……」 霞「ほどほどにしておきなさいね、よければ私からも支援はしてあげるし」 京太郎「んー……」 京太郎「いいですよ、やっぱり俺が拾った子ども達なんで、自分で頑張ります!」 霞「そう……」 良子「Repeat after me. My pen is big.」 健夜「マイペンイズビッグ!」 晴絵「マイペニズビッグ!」 健夜「ううん、違うよ、晴絵ちゃん!ペニズ、じゃなくてペン、イズだよ!」 晴絵「ペ、ペヌィズ?」 郁乃「なあなあ京太郎くん、これどや~?」 はやり「ボンテージですっ☆」 京太郎「」 郁乃「女王様っぽくしてみたんやけど~」 はやり「ツインテールの似合う女の子は~どこのどいつだ~い?」 はやり「アタイだよっ☆」 郁乃「どや?どや?」 京太郎「……」 京太郎「い、いいと思います!はやりちゃんの胸がスク水のときよりもずっと強調されていて実にすばらです!」 照「最近隣が騒がしくって昼に寝れない……」タン 憩「なんで昼に寝るんや」タン 豊音「あー!ちょーかわいーよー!抱き着きたいよー!」タン 華菜「なんか妹達を見てるみたいでほっこりするし!」タン 照憩「「あ」」 華菜「え?」 照憩「「ロン」」 照「国士無双13面待ち」 憩「四暗刻地獄単騎や」 華菜「」 豊音「うわー和了れちゃったよー、緑一色テンパイしてたのにー」
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No 券種 ウエ 選手名 COST T B P 適正 能力 SPECIAL ABILITY SPECIAL ABILITY効果 001 LE 佐々木 誠 9 左 左 外 左中右 SECRET 豪快特急 002 LE ★ 門田 博光 9 左 左 外 左中右 SECRET アーチイデオロギー おかわり 003 LE ★ 伊東 勤 9 右 右 捕 捕 SECRET 常勝獅子の砦 守備の神様 004 LE 広瀬 哲朗 9 右 右 内 二三遊 SECRET 猛烈ヘッドスライディング 守備の達人 005 LE 福本 豊 9 左 左 外 左中 SECRET 上方の盗塁マエストロ 初回先頭打者○、走塁3↑、盗塁3↑ 006 LE 高木 守道 9 右 右 内 二三右 SECRET 優美なバックトス 007 LE ★ 立浪 和義 9 右 左 内 一二三遊左右 SECRET 英雄スピリット 008 LE 川藤 幸三 9 右 右 外 左中右 SECRET 春団治の一撃 代打3↑、逆境、意外性の男、代打の神様 009 LE ★ 江川 卓 9 右 右 投 先 SECRET ストライクゾーンの勝負師 010 LE 栗山 英樹 9 右 両 外 二遊左中右 SECRET スイッチプロフェッサー 守備の達人 011 LE 衣笠 祥雄 9 右 右 内 一三左中右 SECRET 「2215」のメモリー 威圧感 012 LE 駒田 徳広 9 左 左 内 一左中右 SECRET 情熱グランドスラマー 満塁男